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Jueves, 1 de octubre de 2026
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Angstrom Levy llega a Invincible VS y se trae el multiverso en el puño

El villano que odia a Mark Grayson será el tercer personaje descargable de la Temporada 2 y promete romper el ritmo de los combates por equipos con portales, orbes y trampas bien colocadas.

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Marta TolabaCultura y espectáculos · · 3 min de lectura
Angstrom Levy llega a Invincible VS y se trae el multiverso en el puño

Confieso algo: cuando un juego de lucha suma a un personaje nuevo y el comunicado oficial dice que “controla el espacio”, a mí me suena a excusa de marketing. Pero esta vez la cosa tiene su miga. Angstrom Levy, el rival que Invincible se ganó a pulso por meter la pata como nadie, se incorpora el 13 de octubre a Invincible VS como el luchador número 21 del plantel. Y no, no viene a hacer bulto: viene a romper la lógica de los relevos.

Portales, orbes y una cabeza llena de dimensiones

El estudio Quarter Up, que maneja Skybound Entertainment, ya anticipó que Levy va a girar toda su estrategia alrededor del posicionamiento. Quien lo encare pensando en darle una paliza cuerpo a cuerpo como a cualquier otro viltrumita despistado va a terminar comiendo una trampa. Los portales sirven para moverse, para defenderse y para atacar, y encima interactúan con los orbes. O sea: no se trata de tirar dos cosas lindas al escenario y listo, sino de encadenarlas. La promesa es clara: experimentar con secuencias distintas en cada pelea, siempre dentro del sistema de tres contra tres.

Antes del lanzamiento global, el personaje se va a probar en EVO Francia. Buena decisión, porque si hay una comunidad capaz de destrozar a un recién llegado en una tarde, es la que se junta en un evento así. Lo que salga de esa prueba probablemente termine definiendo el equilibrio final del lanzamiento.

El fondo: un cerebro roto y mucha sed de revancha

Para quien no siga al cómic o la serie animada, vale la pena recordar quién es este señor. Levy era un tipo que salió a buscar a Mark para una entrevista y terminó con un cerebro deformado y la cabeza llena de recuerdos de versiones alternativas de sí mismo, recogidas de otras dimensiones. A partir de ahí se fragmentó y se convenció de que Invincible era el único culpable de su nuevo y hermoso desastre. La revancha multiversal que emprendió después se traduce, en el juego, en esos portales que ya mencioné: el cruce entre dimensiones deja de ser un concepto narrativo y se vuelve una herramienta de combate. (Pocas veces un background pega tan bien con un kit.)

El resto del paisaje

Invincible VS adapta el universo que armaron Robert Kirkman, Cory Walker y Ryan Ottley a un juego de peleas por equipos, con un sistema de relevos pensado para la competencia. Levy, como especialista a distancia y trampero, ocupa un rol que el plantel no tenía demasiado cubierto. Para los curiosos, vale la pena pasarse por el evento en Francia y, si no, anoten el 13 de octubre en el calendario: llega un personaje pensado para jugadores a los que les gusta pensar la pelea antes de soltar el primer golpe.

  • Probá a Levy junto a personajes con buen desplazamiento para armar líneas de ataque y retirada.
  • Sumalo a equipos con luchadores pesados que cubran el corto alcance mientras él maneja la distancia.
  • Experimentá con combinaciones de portales y orbes en el modo entrenamiento antes de llevarlo a ranked.
  • Si vas a EVO Francia, dedicate una hora entera a probarlo: el meta de un personaje así no sale en cinco partidas.
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Marta TolabaCultura y espectáculos

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