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Martes, 6 de octubre de 2026
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E-Day te tira de cabeza al día que nadie quería vivir: el principio del fin

La precuela de Gears of War ya está en acceso anticipado para la edición deluxe y nos devuelve a un Marcus Fenix que todavía no sabe en qué se está metiendo.

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Marta TolabaCultura y espectáculos · · 2 min de lectura
E-Day te tira de cabeza al día que nadie quería vivir: el principio del fin

Arrancamos con una verdad incómoda: a nadie le gusta volver al momento exacto en que todo se derrumba. Y sin embargo, ahí está Gears of War: E-Day, con la elegancia macabra de recordarnos que antes del héroe hubo un soldado, y antes del soldado hubo un pibe que tomaba cerveza en un bar mientras el mundo se caía a pedazos.

La edición deluxe ya permite meter mano en el acceso anticipado y recorrer el comienzo de la invasión Locust sobre Sera. La propuesta es clara: pisar el Día de la Emergencia, ese ataque coordinado que desata la saga y todavía nos debe una explicación a los que llegamos tarde.

Un equipo que no es el que recordamos

Marcus Fenix y Dominic Santiago comparten escuadrón con Mags y Reyes. Nada de Baird, nada de Cole. Cero Delta clásico. Y la razón es pura cronología: la incorporación de Damon Baird y Augustus Cole al Escuadrón Delta ocurre 14 años después del inicio de los acontecimientos, durante el primer Gears of War.

Esto importa porque redefine la química del grupo. Los que jugamos las originales tenemos tatuado en la retina al cuarteto; volver a un Marcus y un Dom sin sus laderos habituales es una pequeña provocación narrativa que la precuela aprovecha sin anestesia.

Cole todavía es una figura del thrashball

Acá viene el detalle que a los fans del lore les va a arrancar una lágrima (y a mí, también, no lo voy a negar). Aunque Cole no integra el equipo, hay un guiño pensado con cariño: al comenzar la campaña, en la escena del bar, se escucha una entrevista televisiva al jugador estrella de los Hanover Cougars. Después, la historia ata una apuesta de Dom en su contra con la famosa deuda de "20 billetes" que termina de saldarse en Gears of War 3.

  • Cuando estalla la invasión, Cole todavía no es soldado: vive de los Cougars.
  • El Día de la Emergencia lo obliga a dejar el deporte y alistarse en el COG.
  • Recién un mes después conoce a Baird, en plena reorganización del ejército.

Baird y el costo personal de la guerra

Para Baird, el Día de la Emergencia es otra cosa: no es un cambio profesional, es un funeral doble. Sus padres mueren en el ataque inicial de los Locust. Sobrevive, se suma al ejército el mismo día y empieza un camino que lo separará del deporte y lo empujará a la ingeniería de combate como forma de mantener la cabeza ocupada.

Todo eso, repito, pasa antes del Escuadrón Delta que conocemos. La línea temporal de la saga está llena de huecos que E-Day se anima a tapar, y eso, querido fandom, se agradece.

Mi recomendación, si están dudando: consigan la edición deluxe y dénse el gusto de pisar Sera antes de que Marcus se ponga la armadura pesada. Es un prólogo con dientes, hecho para los que siempre quisimos saber qué miraba Dom cuando todavía tenía algo que perder.

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Marta TolabaCultura y espectáculos

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