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Un millón de copias y la sombra de Witcher: Rebel Wolves ya se anima a pensar en secuelas

El estudio polaco detrás de The Blood of Dawnwalker confirmó ventas millonarias, contenido gratuito en camino y nuevas entregas. La firma, fundada por ex CD Projekt RED, se codea con la vara más alta del género.

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Marta TolabaCultura y espectáculos · 19 DE SEPT DE 2026 · 2 min de lectura

Digo esto sin ironía (bueno, con un poquito): pasarse la vida queriendo hacer un Witcher y de repente vender un millón de copias con el primer juego propio es, cuanto menos, una manera efectiva de plantarse frente al espejo. Rebel Wolves, el estudio polaco fundado por ex trabajadores de CD Projekt RED, acaba de cruzar ese umbral con The Blood of Dawnwalker, su debut en el género del rol, y ya habla de secuelas como quien comenta el tiempo.

El título, distribuido por Bandai Namco, desembarcó el 3 de septiembre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. En Steam llegó a juntar 78.188 usuarios simultáneos, un número interesante si se lo lee como termómetro de comunidad y no como sinónimo de ventas. Pero la cifra que la empresa eligió hacer pública es otra: más de un millón de unidades en los primeros días. Para un equipo que nunca había publicado nada, no está nada mal.

Qué viene gratis y qué se viene en saga

La hoja de ruta confirmada incluye actualizaciones gratuitas, con el modo New Game Plus en la lista de pedidos. Para quien no lo conozca: es la posibilidad de empezar la campaña de cero conservando equipo o progresión, una costumbre del género que los fans suelen pedir a gritos. También se confirmó que hay secuelas en desarrollo, aunque sin fecha ni título a la vista.

(Detalle para tenerlo presente: hablar de secuela cuando el primer juego lleva semanas en la calle es una declaración de intenciones. También es un riesgo. Pero bueno, allá ellos.)

Los números detrás del estudio

  • Presupuesto total: 40 millones de dólares.
  • Equipo: pasó de 90 empleados en 2024 a 160 en la actualidad.
  • Inversor: NetEase compró el 26 por ciento de la compañía.
  • Director creativo: Konrad Tomaszkiewicz, ex director de The Witcher 3: Wild Hunt.
  • Plataformas de estreno: PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Tomaszkiewicz dijo que la idea es mantener la plantilla en 160 personas para no perder la dinámica de trabajo cercana. Es una frase habitual en estos casos, pero vale la pena marcarla: el fantasma del crecimiento descontrolado sobrevuela a cualquier estudio que pega un salto así. Sobre todo cuando se viene de CD Projekt RED, una casa que pasó de querida a gigante en tiempo récord.

Mi recomendación, si les interesa el género y no les asusta el acento europeo: prueben The Blood of Dawnwalker ahora, en este primer tramo, mientras la comunidad todavía se está acomodando y las guías escasean. Después, cuando llegue el New Game Plus, vuelvan a darle una vuelta. Es el mejor momento para sumarse a un mundo sin que nadie les arruine los giros.

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Marta TolabaCultura y espectáculos

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